在三国杀的广袤世界里,武将玩法丰富多样,PVE 模式更是给玩家们提供了挑战自我、探索游戏乐趣的新途径,众多武将在 PVE 战场各展神通,而程昱便是其中一位值得探讨的角色,他在 PVE 中究竟好不好用,是玩家们常常争论的话题,下面就让我们来深度剖析一番。
程昱是三国杀中一位具有独特技能机制的武将,他拥有“设伏”和“贲育”两个关键技能。“设伏”让程昱能在出牌阶段开始时,进行一次判定,若判定结果不为红桃,可将之置于武将牌旁,称为“伏兵”,当其他角色使用的牌指定程昱为目标,或其他角色使用普通锦囊牌对其他角色使用且满足一定条件时,程昱能弃置一张“伏兵”使该牌无效。“贲育”技能则是当程昱弃置“伏兵”后,若此时自己的手牌数小于体力值,可摸一张牌;若自己的手牌数大于体力值,可对攻击范围内的一名其他角色造成 1 点伤害。
从技能特点来看,程昱的“设伏”技能赋予了他强大的防御能力,在 PVE 模式中,常常会面对众多怪物或 NPC 释放各种锦囊牌,比如南蛮入侵、万箭齐发等范围性伤害锦囊,程昱可以通过弃置“伏兵”来让这些牌对自己无效,大大提高了自身的生存能力,对于敌方使用的单体锦囊,如顺手牵羊、乐不思蜀等,程昱也能有效应对,避免被敌人控制或抢夺资源,保证自己在战斗中的输出和行动的稳定性。
“贲育”技能的收益也不容小觑,当程昱弃置“伏兵”摸牌时,可以补充手牌资源,让自己有更多的牌去使用,无论是打出杀、闪,还是使用桃来回复体力,都能让他在战斗中更具灵活性,而当手牌数多于体力值时造成的伤害,在 PVE 中往往能起到关键作用,比如在面对一些血厚但防御一般的怪物时,可以适时利用“贲育”技能造成额外伤害,加快击杀怪物的速度,提高通关效率。
程昱在 PVE 中也并非完美无缺,存在一些明显的短板。“设伏”技能的判定具有一定的随机性,如果判定结果一直是红桃,程昱就无法积累“伏兵”,那么他的防御和反击能力就会大打折扣,在一些高难度的 PVE 关卡中,怪物的攻击频率和强度都很高,没有足够的“伏兵”作为保障,程昱很容易受到伤害,甚至可能在前期就被击败。
程昱的前期发育相对较慢,在游戏前期,他需要花费时间去积累“伏兵”,手牌数量可能会比较少,输出能力受到一定限制,这就导致在面对一些前期就有较强攻击力的怪物时,程昱可能无法及时给予有效的反击,只能被动挨打,他的“贲育”技能需要满足手牌数和体力值的特定条件才能触发,在前期手牌资源不足的情况下,很难充分发挥其伤害效果。
程昱在 PVE 中的表现还要结合具体的模式和团队阵容来看,在一些简单的 PVE 关卡中,怪物的攻击和技能相对较弱,程昱的防御能力能够得到很好的体现,他可以凭借“设伏”技能轻松抵御怪物的锦囊牌攻击,利用“贲育”技能进行稳定的输出和回复,带领团队轻松通关,但在高难度的 PVE 活动中,如活动场的一些特殊关卡、排将限时挑战等,怪物的技能更加复杂多样,攻击力和血量也大幅提升,程昱可能就会显得力不从心,他可能更适合作为辅助角色,利用“设伏”为队友挡牌,然而由于其自身输出的局限性,可能无法为团队提供足够的火力支持。
在团队阵容方面,如果队友中有能够提供手牌补充、辅助控制怪物的武将,程昱的作用就能得到更好的发挥,比如队友是带“遗计”技能的荀彧,荀彧可以给程昱补充手牌,让他有更多的机会触发“贲育”的伤害效果;或者队友是有控制技能的大乔,能够限制怪物出牌,减少程昱受到攻击的频率,让他有更多时间去积累“伏兵”,但如果团队阵容搭配不合理,缺乏有效的辅助和配合,程昱在 PVE 中的表现就会受到很大影响。
三国杀程昱在 PVE 中具有一定的实用性,但不能简单地说他绝对好用或不好用,他的技能机制决定了他有独特的防御和反击能力,但也存在判定随机性和前期发育慢等缺陷,在不同的 PVE 模式和团队阵容中,程昱的表现会有所不同,玩家们在使用程昱时,需要充分了解他的技能特点,根据实际情况合理规划出牌策略,同时也要考虑与队友的配合,这样才能让程昱在 PVE 战场上发挥出最大的价值。
