在三国杀的游戏世界里,众多三国名将以独特的技能和形象登场,成为玩家们操控驰骋于虚拟战场的角色,而其中孙策这一角色,却常常被部分玩家冠以“废物”之名,然而事实真的如此吗?
孙策,在正史中乃是江东猛虎孙坚之子,年少有为,勇猛善战,凭借着自身的胆略和武艺,横扫江东,奠定了东吴的基业,有“小霸王”之美誉,但在三国杀里,他的表现却似乎难以让玩家们满意。
孙策的核心技能“激昂”和“魂姿”。“激昂”是当玩家使用一张决斗或红色的杀时,可以摸一张牌,从表面上看,这是一个能在进攻中补充手牌的技能,增加了一定的续航能力,然而在实际游戏中,这个技能有着诸多限制,决斗牌在游戏牌堆中的数量本就有限,而红色的杀虽然相对较多,但也并非随时都能使用到,并且在面对一些防御能力较强的角色时,即便使用了决斗或红色杀,也不一定能取得理想的效果,很可能只是白白触发了“激昂”而摸到一张牌,却无法对敌人造成实质性的打击。
“魂姿”这一技能则是在孙策体力值为1时才会触发,触发后拥有额外的技能效果,这就意味着孙策必须将自己置于危险的境地,降低到1点体力才能发挥出更大的作用,可在三国杀这个充满变数的游戏里,一旦孙策的体力降到1点,很容易成为其他玩家集火的目标,还没来得及发挥“魂姿”的威力,就可能被对手击败出局,这种需要先“自残”才能变强的设定,让很多玩家觉得使用孙策风险太大,性价比不高。
那些认为孙策是“废物”的玩家,往往是因为在游戏中遇到了各种不顺,比如在团队配合中,孙策很难像一些辅助型角色那样为队友提供稳定的支援;在单挑时,又难以迅速击败那些具有强大防御或回复能力的对手,而且与三国杀中其他一些强势角色相比,孙策的技能显得不够直接和强大,例如神吕布的“神戟”技能,能够在决斗中占据绝对优势,还能无视敌人的防具,对敌人造成高额伤害,相比之下,孙策的技能就显得有些“鸡肋”。
我们也不能完全否定孙策在三国杀中的价值,在某些特定的游戏局势和玩家操作下,孙策也能展现出强大的实力,当玩家能够巧妙地把握“激昂”技能的触发时机,在合适的时候使用决斗或红色杀,就可以不断补充手牌,为后续的进攻做好准备,在团队中,如果队友能够给予孙策一定的保护,让他安全地降低到1点体力触发“魂姿”,那么孙策就有可能成为团队中的关键输出点,孙策的存在也为游戏增加了更多的变数和策略性,玩家需要根据不同的对手和局势来合理运用他的技能。
虽然孙策在三国杀中存在着一些局限性,被部分玩家认为是“废物”,但这并不意味着他毫无价值,每个角色都有其独特的技能和特点,在不同的环境中都有可能发挥出意想不到的作用,我们应该以更加全面和客观的视角去看待孙策这一角色,挖掘他在游戏中的潜力。
