在《绝地求生》(PUBG)这个充满刺激与挑战的战斗游戏中,玩家们在每一场比赛里都在为了生存和胜利而拼尽全力,游戏里的各种场景、道具、建筑等元素都构成了独特的战斗环境,其中有一个看似普通却又让不少玩家头疼不已的东西——围栏,而且它还“打不穿”。
刚接触《绝地求生》的新手,往往对游戏里的地形和各种物体的特性不太了解,当他们在游戏中遭遇敌人利用围栏作掩护时,可能会毫不犹豫地举枪对着围栏后的敌人射击,一串子弹射出去,却发现围栏依旧完好无损,敌人也毫发未伤,自己反倒暴露了位置,招致更多火力攻击,那种无力感,就好像狠狠挥出的拳头打在了棉花上,既憋屈又无奈。
对于有一定经验的玩家来说,围栏打不穿这件事其实是一把双刃剑,从防守角度看,当自己处于劣势,需要寻找一个安全的躲避点时,围栏就成了天然的屏障,玩家可以迅速躲到围栏后面,利用敌人打不穿围栏的这个特性来争取时间,要么等待合适的时机反击,要么呼叫队友前来支援,比如在一些狭小的街道或者建筑附近的围栏区域,只要合理利用,就能化险为夷,有一次笔者在游戏中,被几名敌人火力压制,紧急之下跑到了一个围栏后面,敌人疯狂地朝围栏射击,却无法击穿,而我则趁着这个间隙调整好状态,等其中一个敌人稍微冒头,就找准机会一枪将其击倒,随后又在队友的配合下成功将其余敌人淘汰。
但从进攻角度看,围栏打不穿就成了不小的阻碍,想象一下,你好不容易发现了隐藏在围栏后的敌人,可子弹却对围栏毫无办法,这时候就需要冷静思考,寻找其他的进攻策略,可以选择迂回包抄,绕到敌人没有围栏保护的一侧发起攻击;也可以投掷手雷,利用爆炸的范围伤害来打击敌人,不过这些策略都需要一定的游戏经验和临场应变能力。
游戏开发者设计围栏打不穿这一机制也是有其道理的,它增加了游戏的策略性,玩家不能再单纯地依靠火力压制来解决问题,而需要综合考虑地形、掩体和敌人的位置,制定出更合理的战术,这也让游戏的场景更加符合现实逻辑,在现实生活中,有些围栏本身就是具有一定防护能力的,不可能轻易被普通枪支击穿。
在《绝地求生》的世界里,围栏打不穿这一设定虽然给玩家带来了不少困扰,但也正是这种充满挑战的元素,让游戏变得更加丰富多彩,每一次面对围栏后的敌人,都是对玩家智慧和勇气的考验,无论是新手还是老手,都需要不断地去适应和掌握这个游戏机制,才能在这片战场上纵横驰骋,成为最后的胜利者。
