gta5线上捏脸,有哪些让你想戒戒不掉的游戏?
真是当年淘游戏有多积极,现在戒游戏就有多辛苦。
1、《DNF》毕竟是我花了这么多时间养的号,怎么能说戒就戒,而且《DNF》是我每日必肝的游戏。每天搬砖,就为了多攒点金币。安图恩与卢克团队副本都不知道打了多少遍了。
这么多年来,我不是没有尝试一下脱坑。但是,无论磨岩石丢了多少次,游戏又会辛辛苦苦的重新开始玩。毕竟这个游戏当年出的时候还是没有什么对手,所以陪伴了我这么多年的游戏,真的不是说丢就能丢的。而且就算这个游戏,氪金比较猛,但是整体的价值环境还是比较实在的。对于装备的强化、附魔这些都是很有用处的,也就是一份耕耘,一份收获,投入产出都是实实在在的。
2、《魔兽世界》AFK到最后自己都不好意思说了。魔兽的地图可谓是我最熟悉的一张地图了,还记得当年我拿到的之一件史诗装备血色出的亡者之手,以及获得的之一个团队成就时的情景。
直到现在,魔兽还是最成功的MMORPG类游戏,我还记得当年团队去开荒纳克萨玛斯,前面四个T倒下的时候,团里的一个女牧师直接崩溃大哭,当时打了一个多月都没有打过去,每次都是直接团灭。最后终于有一次,只剩下一个牧师活了下来,我们整团炸裂,我的手一直在键盘上都不停的抖。我觉得现在我再也找不到这样的游戏情怀了。
3、《堡垒之夜》最近研究堡垒的游戏策略,实在是有点耽误睡眠。就是你越想戒掉一个什么东西,你脑子里就全部都是你不想看到的东西的身影。
我平时主要看大神Ninja的视频,Ninja的反压可以算得上无敌了,而且他的搭板子思路清晰,操作又迅速,简直就是练出肌肉记忆的感觉。而且最喜欢把敌人关在各种陷阱里面搞怪,综合素质非常高。所以我每天都在研究技巧以及如何快速升级中来回循环。
每天看着小框框里的任务进展,就是我每天玩游戏的动力之一,幻想着说不定有一天我也能升到一百级呢。而且游戏每天都会更新商城的内容,随时随地去看看,也觉得非常新鲜。实在是让人割舍不下啊。
总之,以上这些游戏都是让我非常沉迷的。虽然我尝试过很多次想脱坑,但是每次都以失败告终。于是我索性接受了这些游戏在我生活中的存在,毕竟我们相处的挺愉快的。
作者:小猴子麻麻
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有什么好玩的手游推荐?
给你推荐几个吧,我最近一直在玩的几个手游,不知道你喜欢什么类型的主要,多给你看几个吧。
开局一只虎-极速切割版本,单职业传奇手游,上线送V10,首充双倍,登录就送坐骑,时装,斗笠,宠物等。元宝免费送,一个首充打天下,这里面也能打金,不玩了号也可以卖掉。
梦回仙游,3D回合制手游,上线送满V,元宝,宝石袋,低氪金,首充安排上晚上他十天半个月,号保值,玩的人很多
接下来这个重点介绍,因为我自己在玩,3D仙侠类手游,风之剑舞(公益版),福利如下:【福利介绍】
1. 上线送V20、300万绑元、999999999金币(邮件领取);真正的豪华配置
2. 进入游戏即可领取所有仙翼(53个)、所有红色坐骑(除两个PVP专属坐骑外),我们全都不卖钱!
2.充值比例1:5000,首充更有大量绑元相送,良心游戏,不骗氪!
3.商城全是平民价,进来绝对不后悔,为了公益,不为赚钱,让你爽翻天~
4.登陆2日送超级坐骑,3日送神级仙翼,4日送无敌宠物,5日送极品宝石等,不用充值,我们统统免费送
5.五大职业,各具特色;活动丰富,交易自由;浪漫情缘,甜蜜社交;仙盟对决,一触即发!
这个良心推荐,基本不用花啥钱,低氪,不用咋肝,上班族首选。
一会评论区链接奉上,自己体验,推荐了。
有哪些值得推荐的好玩的角色扮演类单机手游?
坚持分享不一样的游戏,我就是玩手机的喵。
魔女之泉系列养成+ RPG,一共3代。孤独的魔女在人类勇士的围剿下努力生存。游戏更大特色是极其精美的立绘和萌系游戏画面。战斗系统出色,游戏难度不高,非常适合女孩子和喜欢二次元的玩家。
祛魅·教化一款基于RPG MAKER 的独立传统回合制角色扮演游戏。操作方式也因此受限,可能很多人不适应。游戏完成度相当高,兼之完全没有内购广告(这个大赞),作为玩法怀旧的全新体验非常适合回合制爱好者。
聚爆一款画面节奏都燃到爆的ARPG,优化特效打击感皆属上乘。初玩非常惊艳,深入体验后会被游戏内容勾住,手机更佳ARPG!
危境:崛起有自动寻路系统的单机游戏!自动拾取,自动战斗,BOSS刷新,这游戏充满了网游元素,但它确确实实是一款单机ARPG。可掉可造的装备系统是更大的时间杀手,不是在刷装备材料锻造书,就是在刷的路上。
符石守护者翻地板游戏,太多后来游戏充满了它的影子,获奖无数,steam移植,游戏内容丰富到可以写论文了。roguelike爱好者必玩。
进化之地一款“抄袭”大成游戏,向所有游戏致敬!老套的剧情,又没什么难度,但是内容很吸引人。2代iOS已上线,安卓也快了吧…
最后一步另类roguelike游戏,号称沙盒,其实探索内容并不多,主打战斗和生存,尤其是生存比较艰难,基本都在为了食物疲于奔命。游戏并不完美,但其实很好玩。
魔窟-无尽的地下城:暗黑世界回合制roguelike刷刷刷氪命游戏,名字超长,深度探索,随机词缀,角色获取…总之就是肝…
混沌之戒3一款不加上别人会觉得我没见识的游戏…S.E社手机上少有的良心之作,新颖卡片系统,无限的肝与支线,半路才出现的女主…神作!
艾诺迪亚4又一款不说=没见识,剧情更好的一代,也是最后一代(从此com2us再无单机…),佣兵完全取代了前作的配角,一路跟随的女主如果不看剧情等于不存在…经典中的经典。
怪物猎人物语超级IP的回合制抓宠游戏,自由度高,画面精美,捏脸系统,洞穴探索,冒险偷蛋,怪物配种,材料收集,装备合成…所以主线是什么?完全忘了啊!
世界world又一款RM游戏,充满创意和恶搞的回合制,游戏极其自由,只要胆子大,哪里都能去,而且钓鱼挖宝打造无所不包。许多非战斗GAME OVER设定,也是游戏的一大特色…
嗯,写了好多。
关注更多更新游戏,关注手机游戏喵~
有哪些好玩的pc端网游?
引言现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。
1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。
2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS游戏FPS(First-person shooting game),即之一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的之一人称视角进行射击游戏,而之一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯 的之一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的之一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与***(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数之一且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用之一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受之一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,更低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。
此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。
MMORPG游戏MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上更高)且媒体均分92分全好评。在全球更大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“更佳新作MMO游戏奖”、“更受欢迎MMORPG奖”、“更佳画面奖”、“更佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。
游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(***于游戏官网)
总结
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
有什么好玩的ios游戏值得推荐?
说说实话我也没啥好的iOS游戏推荐,但贴主邀请了不能不答,就简单推荐几个我平时玩的几个iOS独立游戏。莫怪。
Limbo 地狱边境pc移植版本,收费下载游戏18大洋,赶上打折1块大洋。非常值得,属于烧脑型游戏。主要讲小男孩的妹妹死掉了,小男孩为了救妹妹的亡灵跑到地狱狠作一通的故事,黑白两色正好衬托地狱的环境。要求有较强的逻辑能力,和较强的耐心。玩游戏好心态崩的不建议玩。
The office quest也属于解密类的,没有地狱边境那么烧脑,但可玩性非常大。讲一个大叔在办公室闲着没事翘班玩的事。免费下载,可以体验前3个关卡。之后想玩的话需要支付18大洋,一盒烟的钱。
变色龙 chameleon控制人物在板子上跳跃。左侧屏幕切换颜色,右侧跳跃。相对简单有趣。多少含有一些马赛克风格。付费下载12大洋,有时候1块大洋。赶上周免免费获取。
Ninja shurican中文名叫做《忍者要挂了》或者《刀片忍者》跟《fly bird》类似,都是推进式过关游戏。单击屏幕“跳跃”,双击屏幕“发射飞镖”。软件本体很小,但乐趣极大。有点广告,但瑕不掩瑜。
上述游戏建议现在PP助手上下载体验,感觉好后再入正。土豪可略过。希望能帮到你。