华灯初上哪个app可以看,你和比自己大的人做过什么疯狂的事吗?
大家好,我来回答这个问题:“你和比自己大的人做过什么疯狂的事情?”这个问题的回答让人有点难以启齿的,毕竟和自己大的人过的疯狂事情莫过于多了一个情人啦!以下是我要讲的故事,分享给各位朋友还请各位朋友不要喷我。
2012年我和女友在深圳工作,一起在外面租房子住,我和女友租住的房子在小区里。住在隔壁房的是一位其他公司上班的张芳,房子是她自己买的,长年累月一个人住而且还未结婚。由于我们每天早上上班都能遇见,久而久之我们相互之间也认识,我和女友常常叫她芳姐,芳姐那年34岁而我那年20岁。由于芳姐一个人生活,生活中很多需要男人干的活,所以芳姐跟我熟悉经常让我去帮忙,每次我去帮芳姐的忙,芳姐总是会给我钱,还说是我应该得到的。我每次见到芳姐给我钱,我都会选择拒接,因为芳姐一个人生活也不容易。芳姐就会来我家把钱给女友,而女友也不敢收,女友还放话保证以后需要男人帮忙的话,一定要我去帮忙,我要是不去的话回去后跪键盘一晚。哎,这应该说是我最惨了,谁叫我是男人,没办法女友发话借我一百个胆子也不敢不从。
基本上隔天就要就芳姐家帮忙一次,有时候电脑坏了,有时候热水器坏了,让我感到非常奇怪的是女友还让我去芳姐家帮忙,不去就威胁我跪键盘。其实芳姐家的家电器根本就没问题,只是操作有问题,我又不好跟芳姐和女友明说,以免破坏气氛,唯有去芳姐家帮忙。去芳姐家最让我难以抵抗的是芳姐美丽的身材诱惑,虽说芳姐是公司经理,别看身高1米65的芳姐每天穿着黑色高跟鞋,黑色***套一身性感的职业装,尤其是一头乌黑的长发,脸蛋更是让许多男人着迷,可以称得上是男人心中的女神。隔三差五就的去芳姐家搬东西,每次最少一个多小时,可以说最难受的就是我啦!每次到芳姐家我就得强制压制自己情绪,避免胡思乱想,可是每次当我要快速逃离时,芳姐总是拦着我回去,哀求我陪她聊聊天,她一个人太闷了。经常和芳姐聊天,我深入了解到芳姐的过去和生活,我们之间成了无话不说的朋友,由于芳姐没结婚,工作上和生活上总是会询问我的意见,而我每次都是帮芳姐提意见。我和芳姐友情也更加深厚了一些,慢慢的我觉得芳姐可怜,心里开始对芳姐产生怜爱之心,芳姐一个人生活确实不容易。
过了两个月,芳姐来我家跟女友说:“我们公司非常缺人手,希望能让我去她公司帮忙?工资待遇都开的很高给我。”女友听后询问我的意见,而我害怕这是芳姐的阴谋,果断拒绝芳姐的招揽。因为公司是芳姐自己开的,其实芳姐早告诉我了,只是女友那年19岁还非常年轻被蒙在鼓里,女友每天下班就是打游戏上网就是个小女生,不过女友是非常爱我的对我非常好,对我也是言听计从百般依顺。我不想伤害女友,因为女友不在我身边我担心自己会做对不起女友的事情,何况芳姐美的像狐狸精,有时候女友竟然会吃醋,所以我还是选择拒绝的好。女友也没有在征求我的意见了,而是和芳姐聊天了,说实话女友和芳姐既然能像姐妹那样聊的非常投机。我看到女友和芳姐聊的欢天喜地,没我事索性独自到小区走走,不打扰女友和芳姐的雅兴。
第二天下班回家后,芳姐串门了,带了很多吃的,又说了昨天让我去她公司帮忙的事情,女友完全是吃货既然被芳姐带的零食给收买了,完全同意芳姐的要求。女友要我明天去公司辞职,然后去芳姐公司上班,而女友还是在原来公司上班,我真不知道女友会这样想,和女友分开我最怕的是女友跟人跑了,那我这辈子都会后悔死了。女友看出我的心思,走到我面前抱着我说:“我知道你想什么?是不是怕我离开你,好了我保证让你一万个放心吧,我心里只有你这个小***,其他男人这辈子是不可能了。我们要好好赚钱,为我们将来幸福加油哦!”有了女友的保证我也心动了,看在工资那么高的份上,我答应了下来。第三天我就去公司办理辞职,下午就去了芳姐公司应聘,芳姐给我的职位是管理公司采购主管,说是主管其实我也就是去看看公司今天采购的材料,核实采购支出的金额等等。三个月来除了去芳姐家当做修理工外,陪芳姐聊聊天外也没啥事情发生,让我提到嗓门上的心放了下来。
刚上班一会儿,芳姐就叫我陪她去见客户,我坐在芳姐的车里,发现芳姐今天打扮的真漂亮,比我女友还要漂亮,在车里我就觉得很不舒服,尤其是某些反应。芳姐开车带我到了一处高级小区,径直带我进了电梯,我纳闷了怎么客户约在小区见面?会不会有所企图呢?不一会儿芳姐说:“到了。”芳姐回过头来笑眯眯的脸庞迷死人了,芳姐不等我反应就把房门打开了,然后把门反锁了,把抱抱扔在一旁的沙发上,芳姐走进了房间。当芳姐出来后,身上穿着非常性感的衣服,脚上穿的高跟鞋也非常漂亮,双腿穿着银白色的***,芳姐看起来就是仙女。瞬间我就对芳姐有了生理反应,不敢抬头看芳姐,芳姐此时在我身边转了两圈,然后对我红着脸说:“好看吗?”我说着称赞芳姐美丽性感,漂亮的让人睁不开眼睛之类的赞美话,心里还是强力压制住自己情绪,我想芳姐打扮那么漂亮性感不是去客户的吧?怎么样客户那么有吸引力呢?让芳姐如此打扮?
突然芳姐反转过身子,两手扶在我身后的墙上,吓的我紧张看着芳姐一张红的像苹果的脸蛋,芳姐把身子和头越靠越近,让我呼吸开始变得困难,此时芳姐这一幕让我无所适从,我推开芳姐把芳姐推到在地上,我已经很明白芳姐要对我做什么了。我态度坚决的告诉芳姐我不能这样对不起女友,我还告诉芳姐我把她当姐姐看待,我不想伤害我最尊敬的芳姐。因为我知道我和芳姐有染,那么女友就会伤心,虽然芳姐很美是男人都想征服的尤物,但是我知道我不能,因为我有女友啦,女友这小傻瓜可是非常爱我的。被我推倒在地上的芳姐,看我态度非常坚决,芳姐跪在我面前哭泣起来说:“自己命苦,自己以前年轻漂亮时也是很多人追求她,可是芳姐一直拼命想赚钱,一直错过了许多优秀的男人,现在一直找不到喜欢的人而且自己年龄也大了没有人会愿意娶她。”芳姐哭着从沙发下拿出一把弹簧刀指着自己的脖子,哭着对我说:“我喜欢你,我很羡慕你女朋友有你这么好的男朋友,我知道你心里只有女友,你很爱她舍不得她芳姐我看的出来。每次你到我家修东西,我一直诱惑你想得到你,可是每次你都会说你很爱她,很让我伤心失望。今天芳姐也没脸面见人了,我也不想活了,我死在你面前给自己解脱。”
我此时也被芳姐这突如其来的一幕吓着了,真害怕芳姐想不开在脖子上割一刀,也没多想赶紧上去捉住芳姐拿刀的手,然后抢夺芳姐手中的刀。其实我对芳姐也是有爱怜之心,芳姐今天对我的表白,很让我吃惊,可是我不能伤害更爱我的女友呀。我在抢过芳姐手中的刀,把刀扔在远远的垃圾桶里,看着地上美丽动人的芳姐哭的更伤心,心软的我不知不觉眼睛也从眼里掉落了下来,芳姐说你现在抢了我的刀,你走后我还是会选择自我了断的。我跪在芳姐面前轻轻把芳姐的头抱在怀里,安慰她不要做傻事,说了鼓励芳姐的话,想让芳姐能够冷静下来,好好思考。这时芳姐哭红的脸抬头看着我说:“你真是好男人,我这辈子没有对那个男人动过心,就是因为你唤醒我心中的爱,才让我爱上你。”说完芳姐推开我,起身走到一个柜子里又拿出一把刀,指着自己手腕,我起身快速想要走到芳姐面前,可是芳姐这次有经验了,她直接往后退,还说着不要靠过来,在靠过来就要割脉了,我看芳姐真的被我无情的拒绝要割下去时,我就后退几步了。
我害怕的跟芳姐说我明白她心思,因为我追女朋友的时候也是被拒绝过的,我明白此时芳姐的心情,当时我才20岁没有见过现在这种场面,不知道该怎么办。我唯一能做的就是跪在芳姐面前,跟芳姐说:“芳姐我接受你的爱,我女友怎么办?她的青春就这样被我糟蹋了两年?一个女孩就这样被我毁了,我要脱她衣服就必须要给她穿好嫁衣。如果我不接收芳姐你,芳姐***是我一辈子的罪孽,我该怎么办?我不能娶芳姐你,我也不能伤害女友,还不如死的人是我。”芳姐哭的更厉害,芳姐对我说:“我知道现在我不可能是你接受的人,我年龄大你十几岁,你不可能娶我这个老女人,我想明白了我只求你让我生个孩子陪伴我可以吗?这是我更低要求,等我有了孩子我会离开你,不打扰你和爱人的生活。让我余生有个孩子作伴,今生也无怨无悔。”听了芳姐的话,我心里很难过,答应芳姐就等于芳姐这辈子不嫁人了,芳姐人生也毁在我手里,我把这话说给芳姐听,芳姐更伤心了。芳姐说:“我已经得不到你,我只要你给我一个孩子,我有孩子就不打扰你生活,芳姐的人生是自己毁的,我愿意为你生孩子,而且芳姐我今年也34岁了,年龄要是在大一点连孩子也没机会生了,我还活在这个世界干嘛呢?我愿意为你生孩子,要是你连这点要求也不满足我,我现在就死好了。”说完芳姐拿着刀的手就割了下去,我赶紧答应芳姐的要求。
芳姐听到我答应了,芳姐再问了我一边真的吗?我点头再次确认。芳姐开心的扔掉手中的刀,激动的抱着我亲吻起来,从那以后我白天名义上去芳姐公司上班,其实白天我是去芳姐买的高级小区里,努力圆芳姐的孩子梦,我让芳姐尝到爱情的滋润,白天时间是属于芳姐的。快到晚上我就回家,芳姐也同样回我住的小区,晚上在也很少去芳姐家帮忙了,所以晚上全部时间给女友,面对女友心里非常惭愧,但是想到芳姐我也没办法。好在功夫不负有心人,在第三年初,芳姐就怀孕了,怀的孩子是我的,芳姐告诉我她把公司转到我名下。芳姐告诉我这些年钱她赚够了,这辈子衣食无忧,她要实现三年前对我的承诺,离开这座城市从新开始新生活。芳姐感谢我为她留下后半生一个作伴的宝贝,是我让她尝到爱情是什么滋味,芳姐她这一生不后悔。
这就是我和自己大14岁的女人做过最疯狂的事情,现在算起来我和芳姐孩子都应该有5岁了,我时常想芳姐过的怎么样?我的孩子是男孩还是女孩,听不听话,可不可爱?不过自从芳姐离开后,我从来联系不上芳姐。现在我身边的女友还不知道我和芳姐的事情,我要把我的过错和罪全部补偿给曾经的女友,现在的老婆。
如何在夜晚拍摄出清晰干净的照片?
拍摄干净,清晰的夜景照片,可以从如下几个方面入手:
1. 使用一个稳定的三脚架。
夜景拍摄需要长时间曝光,没有一个稳定的三脚架是不行的。
2. 使用低ISO进行拍摄。感光度低,画质好。
感光度值越大,相机对光的敏感度越强,反之,ISO数值越低,单位时间里得到光线越少,要得到一张亮度合适的照片,所需环境光线越多。简而言之,在光线暗的环境中,用高的ISO感光度,可以提高快门速度,照片不容易虚。
既然感光度也可以调节照片亮度,那应该用多大的感光度值呢?其实,感光度对照片的画质起到一个重要的影响。感光度高,画质粗糙!低感光度度,画质细腻。
3. RAW格式拍摄,后期进行合理的降噪。
关于降噪,机内降噪还是后期降噪,哪个效果好?
现在的相机,都有机内降噪。我们开启机内降噪是可以的。但是会有一个问题,就是影响拍摄的连续性。因为相机本身在降噪的时候,会延迟下一张照片的拍摄。
特别是在拍摄星轨、极光等题材,这样时间延误无疑会让你的拍摄不完美。机内的降噪,也只对JPEG格式有作用。
所以,当大家拍摄这样题材的时候,建议把机身降噪关掉,采用raw格式拍摄,采用后期降噪的方式。不影响拍摄进度,而且降噪的效果更好。
后期降噪的 很多,比如单张的RAW降噪和JPEG堆栈降噪。
Capture One软件的降噪能力,特牛。针对高感、长曝的摄影作品,有特效。
这是一张APS-C画幅微单相机拍摄的星空。拍摄参数:ISO6400,用了镜头更大光圈,曝光30秒。
现在用Capture One打开这张图片,然后把曝光提升1.5,更改一下色温。并没有进行降噪等其它操作,输出更高质量JPEG文件。
我们把画面放大100%,看一下左下角暗部的地方,这是最容易产生噪点的。怎么样?看不到噪点吧!画面很干净。这样的一个曝光参数,得到这样的画质,真心不容易。我用其它软件也进行了同样操作,画质和Capture One比还是有差距的。微信对画质压缩太大,就不上对不图了。
Capture One的降噪算法很强大,当你打开图片的时候,它会自动分析,降噪,基本不需要摄影师的介入,就可以帮助你实现一个纯净,无噪声的世界。
当然,如果画面的噪点实在太多,我们会进行进一步的手动降噪。
看一下调整之后和原图对比吧,效果不错吧。关键画质完美。
几个小建议,希望你也拍出漂亮,干净的夜景作品。
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的 团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是, 这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。 出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在 游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比之一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队, 经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的之一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,之一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
师友们近期写的原创…自己比较中意的诗歌可否分享一二?
早晨出外锻炼,看到公园里的刺梅花在雨后全部开花,一朵一朵的嫩黄娇柔艳丽,十分惹眼,令人垂怜,不禁随手拍下,并作小诗一首:《绽放》。
无数的憧憬和梦
都是为了
这一刻
让芬芳一瓣一瓣
娇柔地绽开
把一颗花心的甜蜜
和娇柔 给你
不论你是爱
或者不爱