80级红眼刷图加点,激战2战士训练加点?
战士是激战2游戏中的辅助职业,下面将推荐一种PVE加点。
特性:
力量:加点强力正义,能够对自己加威能回血。巅峰表现,能够使6技能回血时间缩短。
武器特性加点选择双持专精以及纹章专精。
狂战士选择怒镇山河,能够延长技能时间。
dnf100级红眼加点模拟器?
手机去下一个dnf助手,里面什么都有。还可以换调整箱,领活动礼包什么的,真的好用。
暗黑破坏神2狂战士加点?
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(更好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果更好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc更好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
dnf狂战士三觉用哪个觉醒好?
在100级版本中,三觉职业需要在一二觉中选择一个共享冷却时间(CD),鱻鱼推荐选择一觉,接下来将从释放方式、伤害以及特殊性这三方面分析。
释放方式如果选择将三觉跟一觉共享CD,那么想要释放三觉,就必须先开启一觉背在身后。这种方式比较麻烦,不过玩家可以提前开启一觉,因为该技能可以维持65秒时间。
如果选择将三觉跟二觉共享CD,玩家不需要任何条件就能释放三觉。从释放方式来看,选择二觉共享CD更方便,但实际差别不是很大。
伤害在修炼场中,鱻鱼的红眼经过多次测试,一觉的平均伤害为54.2亿,二觉的平均伤害为71.2亿,这两者相差31.4%。不过由于鱻鱼缺少两个50级技能宝珠,因此细节完美的一觉伤害会更高些,但依旧敌不过二觉的伤害。
而在实战中,一觉带有控制并且是个多段技能(26hit),很容易丢失伤害。二觉则是相反,仅有3段攻击,爆发更快。为了更高的伤害,选择一觉共享CD更好。
特殊性玩家可以利用一觉的持续时间,再加上减CD的装备,达成三个觉醒同时释放的“特殊性”。那么该如何才能做到?
红眼一觉的冷却时间为145秒,先减去宠物5%CD(加算)变成137.75秒,然后搭配铁匠5和大恍惚3(乘算),可以减少49.5%CD变成69.56秒。而一觉的持续时间为65秒,再加上三觉释放时间需要6秒,在时间上可以达成三个觉醒同时释放。
另外还有其他装备同样可以达成减CD的效果,不必追求铁匠5和大恍惚3。由于一觉的特殊性,因此建议选择与一觉共享CD。
总结在释放方式中,绑定二觉稍微会方便些,但实际影响不大。而在伤害和特殊性方面,绑定一觉能够提升更多伤害。总的来说,推荐玩家绑定一觉。
以上就是鱻鱼选择绑定觉醒的看法,不知道你有没有其他意见?
暗黑野蛮人加点攻略?
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。