维罗妮卡的房间,时隔20年电影猜火车终于出第二部?
《猜火车2》无论在故事建构还是镜头语言上都死死拉住了之一部。
那场背叛宣布了青春的结束,20年过后,他们都进入了中年危机。
那场背叛是一切的开始,是冲突的根源,它必须在第二部中得到缓解。
于是《猜火车2》就成为了一场有关中年危机时刻的选择!
不过这一次,背叛不等于现实,背叛无法消解岁月伤痕。
所有的良药依然是妥协,是拥抱现实,哪怕它比从前更加操蛋。
影片中,Mark选择了回到阔别20年的爱丁堡。
他靠着那笔钱在荷兰过上了常规的生活,有了一段15年的婚姻,有了一份安定的工作,他戒掉了毒瘾,迷上了中产阶级的跑步。
一次心脏病让他从跑步机上跌倒。
他的婚姻结束,工作岌岌可危,还有了心脏病,中年危机在他摔倒的那一刻宣布了胜利。
于是,他回到了那个有着他青春的地方,希望找到未来的方向。
接着,影片开始多线叙事。
暴躁的Begbie被关了20年,现在依然喜欢用暴力解决问题,他靠自残逃出了监狱,准备继续干他的老本行。
他遭遇的梦想滑铁卢是儿子考上了大学,根本不喜欢跟着他继续家族行当。
更可怕的是,他失去了男人的尊严,他不能再向以前一样在床上大展雄风,连拿刀子的手都有点晃晃悠悠了。
土豆Spud被毒品耽误了工作,耽误了家庭,耽误了20年。
失去工作,失去家庭,失去救济,他贫困潦倒,写下遗书后,来上一剂后,准备寻死。
Sick Boy继续沉湎于毒品中,他怂恿他的女友维罗妮卡靠卖身来诈骗。
他经营的酒吧濒临破产,他希望留住爱情,他继续再逃避着。
这么多年过去,他们都老了,但他们依然选择在青春的迷梦中逃避。
这下,Mark回来了,他们又被这个昔日伙伴拉回了沉重的现实。
如何消解那场背叛?
这是《猜火车2》展开叙事的冲突动力。
Mark解救了准备寻死的Spud,带他跑步,告诉他像发疯的迷恋毒品一样迷恋其他东西。
结果,Spud迷上了写作,他的故事是他们曾经的点点滴滴,他靠着写作回忆抗拒毒瘾。
Spud在《猜火车2》中献出了大量的回忆杀。
那些老旧的片段,那些泪点慢慢的诉说,一秒把观众拉回了之一部电影的回忆中,拉回了我们当时看这部电影的青春之中。
整部影片就在回忆和现实中,在对青春的缅怀,在对中年危机的抗衡中碰撞着,故事张力不断拉大。
Mark需要面对每一个他背叛过的朋友。
Mark看望Sick Boy时,他们果断的干了一架。
然后他们决定携手搞钱,依然是那些诈骗,插科打诨的到处欺骗。
我们又在画面中嗅到了青春的味道。
足球,女人,友谊,歌曲.......他们依然爱着对方,如兄弟,胜过男女之爱。
不过,这一次不一样,他们中间多了一个叫做维罗妮卡的女人。
她是Sick Boy名义上的女友,他们上过一次床,Sick Boy说他们一定会有下一次,他爱她。
Mark在一番更新的“选择论”中获得了维罗妮卡的青睐。
这段模仿之一部的选择论全是关于中年那些事儿的。
Mark痛斥现代人的选择全是虚幻的,沉迷 ,真实社交全面崩溃,他怀念过去的真实。
影片中,有一个两人大闹酒吧的场景,那更加明显的宣布了他们对于过去的怀念。
其实那个过去只是和他们的青春有关。
中年危机宣布了他们的过时,他们喜欢那段熟悉的过往,从人际交往到社会法则。
影片维罗妮卡的设置埋藏着伏笔。
她是第二部青春死亡的唯一一人。
在Spud不断回忆写出他们的故事后,维罗妮卡成为了之一个读者,她陷入了那段他们的青春之中。
这个女人敏感,聪明,她阅读了别人的青春,然后一夜长大。
她飞快的拥抱了现实,告别了青春。
Mark和Sick Boy刚靠***和巧合申请到的巨款宣布了他们的人生有了新的机会。
Mark可以开始新的生活;
Sick Boy可以开起他的 店,维罗妮卡是店长;
Spud可以抚养他的家人,回到家中。
现实的压力很快打碎了他们的梦想。
暴躁的Begbie必须要杀掉Mark解恨。
维罗妮卡的成长,让机会诱发了下一次背叛!
《猜火车2》的结尾,又是竹篮打水一场空的,梦想如鸡蛋撞上坚硬的现实之石。
可一切并没有那么糟。
就像,在之一部中,Mark最后选择了电视,选择了贷款,选择了大屋子。
这一次,mark选择了回到家里,重归家人怀抱,也许找一个工作吧,重新开始永远都不会晚。
Spud把自己戒毒时的文字给妻子看。
他戒掉了毒,开启了新的未来的可能,妻子准备给他的小说拟题目,儿子在一旁安心的玩着电动。
Sick Boy回到家族的酒吧,在中年时刻,继续开始生活。
管它什么 房,选择过后总有新的选择,他还有的是时间呢。
影片最后,每一个人都在相互影响下,做出了选择,开始了新的未知的人生道路。
可不管如何选择,不管选择哪一条路,终究不能规避现实。
逃避只能是死路,虚幻无法长久。
但现实中依然有着***,因为我们年轻过。
现实中还是可以有虚幻,因为依然能够做梦。
影片最后一个场景让胖哥一秒回春得***。
回到家的mark,来到了他满是火车墙贴的渺小卧室,他鼓起勇气放起了那首熟悉的摇滚乐曲,
瞬间,有限渺小的屋子变得流动起来,如一节急速奔驰着的欲望列车。
有限化为了无限。
就在现实中,就在中年危机下,我们依然有着无限的可能。那节欲望的列车不会停下,我们选择,我们存在。
为什么很多人都说生化危机2才是这一系列最经典的游戏?
1998版《生化危机2》之所以经典,是因为它几乎是一款完美的游戏,在画面,剧情,游戏性等各个方面都基本达到了那个年代的顶峰。
画面精致《生化危机2》的画面素质在那个年代几乎是无可挑剔的。
在生化2中,人物的建模极其精细,在比较远的角度依旧可以看清五官轮廓,
在特写镜头下的表现也近乎完美。
背景贴图质量很高,极具质感,能够完美的融入游戏之中,使得这种固定视角2D贴图+3D人物的游戏方式毫无违和感。
本作中首次使用了CG 的过场动画,之一次将传奇的浣熊市展示在玩家面前,相对于生化1中真人演出的过场更加有代入感。
值得一提的是,生化2中最经典的里昂和艾达之吻本来也计划用CG呈现的,但因为 周期太紧而被取消,换为即时演算,这也成为游戏史上之一个通过即时演算实现的亲吻动作。
剧情经典《生化危机2》是更具生化主题灵魂的一部作品,它牢牢的套住了“恐怖生存”这个主题,在这一点上也只有生化1,生化7以及外传的启示录1和维罗妮卡可以接近,它们也最多只能算是生化2的模仿品,且有着较大的差距,更别提生化2包含的浓浓人情味,更是让后续作品望尘莫及。
里昂和艾达王的苦涩爱情、里昂和克莱尔的战友之情、克莱尔与雪莉的信任之情、雪莉与安耐特的的母女之情、马文对里昂这个后辈的关爱之情,所有这些都开创了生化危机系列剧情上的先河。
从另一方面看,本作中的重要角色,包括敌人,都成为了一些后续作品中的重要元素。
里昂成为了整个系列,包括CG动画里的之一男主角,也是生化危机中出场率更高,人气更高的角色,对系列主线剧情的推动有着难以替代的作用。他那幽默风趣又略带痞气的性格以及超人般的身手让人过目难忘。
克莱尔作为一个“普通”的女大学生,却有着和年龄以及身份不相符的身手和冷静的头脑,靓丽外表和开朗的性格,加上善良的内心都让成为了万千男性玩家心中的女武神。(也是镜魔最喜欢的生化危机女性角色)
她只差一点就能成为《生化危机3》的女主角(原定维罗妮卡为正统的生化危机3),却在最后时刻被吉尔顶替。但在后续的故事发展中,她也起到了重要的作用,在多部外传中也有登场。
值得一提的是,在官方的设定中,克莱尔和里昂之间只是纯粹的战友之情,毫无男女感情夹杂其中,但很多的LC党(LeonXClaire)都一直坚定的认为他们会有走到一起的那一天。(其实官方小说中明确的提到他们在生化2事件之后曾短暂的交往过,又由于性格不合而分手)
艾达王可能是生化危机作品中最为神秘的角色,从1998年初登场一直到今天,仍然没人知道她到底在为谁工作,目的为何。
在后续的作品中,基本上只要有里昂出场,艾达王就会紧随而至,她与里昂之间若即若离的感情也成了生化系列的一项标志。
P.S.这个角色甚至几乎将艾达这个名字变成了自己的专利,只要是游戏玩家,不管是否接触过生化危机系列,在听到艾达这个名字的时候,之一个想到的可能都是这位神秘而又性感的特工。
雪莉在生化2中确实是最没存在感的一个角色,她的作用主要是串联起整个剧情和推动克莱尔线的故事发展。
虽然雪莉的戏份不多,但她仍然成为了《生化危机6》的女主角之一,凭借美丽的外貌***的身材以及略带天然呆的萌系属性让很多男性玩家流连忘返。
暴君,可能是生化危机系列游戏中最为经典的超级反派。
在生化2中,暴君的戏份远超生化1,让这个怪物的形象逐渐丰满了起来,无论是穿着军大衣时候的冷酷无情,还是爆衣之后的暴戾血性,都让暴君的形象牢牢的刻印在玩家们的心中,其人气甚至超越了威廉,成为整个系列中最经典的Boss
综上所述,生化危机2中出现的几个角色,都在后续的作品中登场,由此可见《生化危机2》对整个系列剧情发展的重要性。
游戏性极高首先,《生化危机2》采取了在当时比较新颖的坦克式操作。
这种操作可能不如“鬼泣”式的自由移动那样灵活,但确是恐怖生存游戏的绝配,它能够显著的降低游戏的节奏,让恐怖感慢慢的侵入玩家的内心。
而从操作本身的角度去比较,坦克式操作更容易让玩家找到游戏角色的位置,防止玩家丢失方向感。
其次,《生化危机2》的游戏内容是十分充足的。
育碧 的中文版生化危机2有着多达四张碟的容量,除了两张碟的主题游戏之外,还带有两张碟的游戏资料,可谓非常之良心。
而生化危机2独特的表里关双路线设定,让其可玩性成倍增长,一个游戏基本可以当做四个游戏来玩。回想起儿时曾经和小伙伴们无数次奋战于表关,而在突然发现有里关存在的时候,无异于哥伦布发现新大陆时一样兴奋。
另外,三个经典的特殊模式:第四幸存者,豆腐,以及极限战斗更是一个比一个经典,三个特殊模式加在一起,就基本顶上一个小游戏的体量了,还顺带塑造了死神汉克以及豆腐这两个经典的角色。
1998版《生化危机2》是一个永远都不会过时的游戏,它就好比是游戏界中一颗永恒不灭的钻石一样,会永远的被镶嵌在游戏历史的丰碑之上,让前人去怀念,供后人去膜拜。
你对漫威复联4都有哪些期待?
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马上《复仇者联盟4》就要上映了,这段时间也是频频上热搜,在本月21日晚内地的预售票房更是破了5亿,作为一个漫威迷内心真是好激动啊!!!
咳咳咳,对于剧情方面,作为一个家居小编的我暂时就不讨论了,今天咱们就来八卦下漫威超级英雄私下里的家,看看他们之间的贫富差距究竟有多大!漫威迷们都知道么?
钢铁侠(小罗伯特·唐尼)
豪华程度:★★★★
***丝靠变异,土豪靠科技,在漫威宇宙里,钢铁侠就是个不折不扣的超级大土豪。当然在现实生活中,演员小罗伯特唐尼的家也是毫不逊色哦。
复古的风车别墅,自带的花园比一般的足球场还大,开着车绕行也没问题,真是太羡慕了。最重要的是里面的装修也是毫不逊色,低调奢华但又不失内涵。
不过据帅气的尼尼说,这栋别墅也只是平时休息的时候才会来度度假,好吧,有钱人的世界我们不懂。
黑寡妇(斯嘉丽·约翰逊)
奢华程度:★★★
很典型的美式住宅设计,依山傍水,大大的后院当中还挖了泳池,没事时在这里游游泳晒晒阳光,别提多惬意了。
据悉该间别墅有4个卧室,浴室更是多达6间,看来女神平时还是很享受生活的,真是羡慕的想哭。
雷神索尔(克里斯·汉斯沃)
奢华程度:★★★★★
原来梦想中的超级英雄,真的住城堡!漫威雷神锤子哥直接盖千万美金豪宅,不少网友都表示这简直比购物商场还大,好吧锤子哥,知道您不差钱!!!
蚁人(保罗·路德)
奢华程度:★★
和上面三位相比,饰演蚁人的保罗·路德还是很低调的,看来不光是电影中生活条件有差距,就连现实中,看看他(她)们的房子就知道,漫威英雄之间贫富之间的差距也很大,漫威迷们都知道么?
生化危机维罗妮卡第2篇男的里面红黄蓝抽屉怎么打开?
提示在房间里那幅画上。调查结果中会显示四种颜色的先后顺序。按次序,依次开赤、绿、青,然后茶色的锁会解开,再开茶就可以了。这一步做不做不影响过关,也不影响游戏评价。得到一把黄金卢格的模型,直接扔物品箱就是了。取得这东东,再通关后获得的BATTLEGAME游戏中就能选用STEVE了。
英雄远征里加持伊迪丝的反派战斗是什么样的?
其实神秘客能戏耍蜘蛛侠,完全是剧情的加持,要不然他早扑街了,都不用钢铁侠出手。
《蜘蛛侠:英雄远征》是漫威电影宇宙第三阶段的最后一部电影,这部电影的主要作用其实就是讲述蜘蛛侠的逐渐成长,起到了承上启下的作用,让蜘蛛侠从一个新手英雄进化为超级英雄。而神秘客就是漫威为蜘蛛侠安排的垫脚石!
看过《蜘蛛侠:英雄远征》的朋友肯定都知道,神秘客其实是个没有任何超能力的普通人,他是依靠自己的团队用特效才伪装成了一个超能力者。
而为了神秘客的计划能正常实施,漫威可谓是煞费苦心。
一、让真·尼克·弗瑞离开了地球:尼克·弗瑞是神盾局的十级特工,可以说是特工之王,在《美国队长2》的剧情中,尼克·弗瑞发现了时任神盾局长的亚历山大·皮尔斯居然是个九头蛇,而且差点就被他坑死了。
这直接让本来就多疑的尼克·弗瑞变得谨慎了,毕竟一朝被蛇咬十年怕井绳,可以说在《美国队长2》过后,尼克·弗瑞已经无法做到百分百的信任任何人了。所以只要是尼克·弗瑞在地球,那他就根本不可能轻易相信神秘客所说的故事,再不济也肯定会严密监视神秘客,毕竟让一个突然出现的人消失在自己的视野中可不是特工之王的所做所为。
其实只要一直监视着神秘客,那他就肯定会漏出狐狸尾巴,毕竟神秘客还需要和他的团队进行沟通,排练剧本什么的,根本不可能24小时在线。但漫威直接将尼克·弗瑞调离了地球,让他前往了宇宙中执行任务,地球上的尼克·弗瑞只是斯克鲁人塔罗斯假扮的。
而塔罗斯显然没那么聪明,所以他直接被神秘客的故事和特效给欺骗了,这才让神秘客获得了神盾局这个“官方”组织的支持,一路畅通无阻的实行他的计划。如果没有塔罗斯的牵线搭桥,蜘蛛侠再笨也不可能信任一个突然出现的人,而有了熟人的介绍,蜘蛛侠当然就不会对神秘客心存戒备了,所以伊迪斯被神秘客骗走,塔罗斯也有责任,
二、让其他英雄都忙别的去了:假·尼克·弗瑞塔罗斯之所以硬要找蜘蛛侠来协助神秘客,就是因为当时除了蜘蛛侠其他英雄都有事,脱不开身。钢铁侠因打响指而牺牲,雷神跟随银河护卫队前往了宇宙中,美国队长变成了上百岁的老年人养老去了,浩克因打响指伤到了手臂,也退居二线了。
奇异博士在忙别的事,惊奇队长也在宇宙深处,总之当时根本没有英雄有空,所以塔罗斯也只能找尚未完全成熟的蜘蛛侠了,要是有些英雄在,那神秘客肯定会秒扑街。比如雷神只要一发雷霆就能让神秘客的无人机全部报废,毕竟蜘蛛侠都能用临时拼凑的设备把无人机电瘫痪,而且雷神遇到岩浆怪什么的也应该是直接冲上去锤的。
那些无人机肯定直接就暴露了,还有奇异博士可是混魔法界的,这些无人机虚拟出的特效肯定无法蒙蔽奇异博士的眼睛,同样会瞬间暴露,没有丝毫反抗能力。所以为了神秘客的计划能够进行,漫威就把其他英雄都给调走了,这样也只能由初出茅庐的蜘蛛侠临危受命了。
三、限制了科技设备:神秘客的特效确实在视觉上足够完美,正常人只凭眼睛肯定是无法看出破绽的,但人类可是会使用工具的,比如说热成像仪,热成像仪就可以无视特效,直接观测目标的红外辐射(红外线)。在《蜘蛛侠:英雄归来》中,蜘蛛侠就使用过战衣自带的热成像功能直接看到了车内的人,神秘客的“二构”技术虽然具有以假乱真的视觉效果,但也就是是高端的全息投影技术。
“二构”技术投射出的影像是绝对无法完美模仿出红外辐射的,毕竟没有实体,所以在《蜘蛛侠:英雄远征》中,漫威直接忽略了热成像仪这种设备,甚至连《复联3-4》中蜘蛛侠所穿的纳米战衣都没让穿。这也就让蜘蛛侠只能靠自己在飞机上临时拼凑的战衣,还有蜘蛛感应(彼得一激灵)来对付神秘客了,如果蜘蛛侠穿上纳米战衣,开启红外视线,那战斗绝对会很轻松。
人脸识别系统也被限制了:
目前我们是处于一个被大数据笼罩的世界中,我们的个人信息近乎每天都会通过各种途径泄露出去,而我们的脸就是其中更好收集的信息之一,毕竟现在刷脸支付已经很普遍了。而且有关部门更是近乎掌握了每一个人的面部信息,很多机场车站等重要设施中都会通过监控识别过往人员的信息,以免其中混有有罪犯。
但神秘客也没整容,只是留起了胡须而已,就直接让所有人都认为他是一个异次元来客了,连身份都没查一下,这真的很迷,只能归咎于漫威偏向了神秘客。综上所述,神秘客的计划能正常实施,完全是漫威给他开了绿灯,否则肯定早就扑街了,根本挺不到与蜘蛛侠决战。
所以钢铁侠要是没牺牲,而且漫威没偏向神秘客,那钢铁侠肯定会轻松击败神秘客。首先钢铁侠要是活着,那肯定就拥有伊迪斯的更高权限,毕竟伊迪斯可是钢铁侠制造的,伊迪斯的所有功能也都是通过钢铁侠的安全 做到的,这样神秘客想得到伊迪斯都是天方夜谭。所以在钢铁侠牺牲之前,神秘客和他的团伙只能老实待着,在《蜘蛛侠:英雄远征》中神秘客演讲时,我们就可以知道他早就知道伊迪斯的存在,但根本无法得到它。
直到钢铁侠牺牲,并托弗瑞把伊迪斯给了蜘蛛侠,神秘客才发现可乘之机,在神秘客骗到伊迪斯后,向团队成员发表演讲时就说过:
托尼·斯塔克已死,机遇之门已经敞开!可见钢铁侠要是不牺牲,那神秘客他们的机遇之门就是关闭的,根本翻不出什么浪花。
而且就算神秘客掌握了伊迪斯的无人机,也根本不是钢铁侠的对手。
《蜘蛛侠:英雄远征》的时间线在《复联4》过后不久,如果钢铁侠没牺牲,那他所穿的战甲肯定就是《复联4》中的升级版纳米战甲,只靠这件战甲,钢铁侠就能轻易获胜。首先这件纳米战甲绝对具有红外视线功能,这样就可以直接看穿神秘客的特效,其次这件战甲的防御力也是近乎可以完美抵御无人机的攻击。
毕竟在《复联3》中钢铁侠的纳米战甲都可以抵挡住灭霸的数次攻击,而伊迪斯无人机的攻击力显然是比灭霸差了N倍的,所以无人机的武器想伤到钢铁侠都很难。而且钢铁侠战甲还有超强的攻击力,伊迪斯无人机的防御力也不算强,钢铁侠完全有能力一下打爆一大片无人机,也可以在无人机的包围中直接突进到神秘客眼前,把神秘客逮捕。
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