白虎mm,重制版暗夜精灵族上线?
作为WAR3最神秘和飘逸的种族,暗夜精灵族一直是无数玩家的信仰。在职业赛场上,很多电竞选手用操作诠释了这个种族的魅力,为玩家们奉献出无数经典战役,尤其对于Moon和蛋总老粉来说,这个种族有着特殊的意义。在《魔兽争霸III:重制版》开测之后,细腻的画质和更好的游戏体验获得了无数玩家的赞许,而最近登场的暗夜精灵族模型更是获得了无数玩家的好评。对此大家纷纷感叹:青春又回来了!
WAR3老玩家都知道,从颜值来说,暗夜精灵可以说是独一档。飘逸帅气的暗影猎手和灵动的白虎MM即使在DOTA里也具有很高的人气。从游戏中的模型来看,无论发型还是身材的还原度都很高,而且细节方面做得很棒,把精灵族那种神秘的美感体现得淋漓尽致。而且从图片中也能看出,《魔兽争霸III:重制版》推出了"女版恶魔猎手"。
更加威武霸气的战争古树
作为WAR3中更具特色的基地,《魔兽争霸III:重制版》中的战争古树比之前的更加霸气,而且细节上也做得非常到位,每一片叶子都清晰可见。随着等级的提升,老树的造型也会升级。不知道在新版《魔兽争霸III:重制版》中,能否再重现当年的3本一波流。
小鹿和AC的新模型
相信精灵族老玩家都记得AC海和小鹿海的战术。在《魔兽争霸III:重制版》中AC女射手和小鹿的模型都进行了翻新。服装和妆容的元素更多,而且完美体现除了精灵族女性的那种美感。无论从远视角还是放大视角来看,都非常的养眼。所以对于追求颜值的玩家来说,选暗夜精灵族绝对不会错。
总的来说,暴雪美工大大们还是非常用心的。无论从建筑细节还是人物模型来说,暗夜精灵族的细腻程度都非常高,对于无数精灵族老玩家来说,暴雪也算是交上了一个让大家满意的答卷。另外值得一提的是,暴雪不愧是玩彩蛋的高手,有眼尖的网友发现在奇美拉栖木建筑顶部有3个蛋,不用说大家都知道,这也是在致敬中国传奇选手TH000,也就是蛋总。相信中国玩家看到这个细节之后,都会感觉到热血沸腾吧。
那么对于《魔兽争霸III:重制版》暗夜精灵种族的到来,大家有何看法呢?完美世界的芒果45级以后怎么升级更好?
一 职业特色: 优势: 高闪避、高爆击、高命中、 高攻击(相对物理职业而言); 远程攻击、偷袭成功率高(相对其他而言); 魔武双修: (会用4系6个魔法技能 其中包括 火系祝福类技能烈焰矢 木系持续伤害技能蛇蝎之矢 金系瞬伤技能落雷 金系状态技能惊雷 金系群伤技能炸雷 金系持续伤害带状态技能狂雷天鹰 升仙的芒果还会多一个水系状态技能 真•寒冰之矢) 劣势: 生命脆弱、防御低下,导致羽芒偷袭别人成功率固然高,但是被魔法系职业偷袭死亡率更高。团队合作时超容易OT(OT:怪物仇恨失控,这个ot是mt没有拉住怪物仇恨而造成的。恰恰相反,ot通常用于描述dsp职业不合理的技能伤害造成的情况) 不能加血或回血和、不能群怪。导致升级过慢。 加点对人物属性的影响: 1体质+9生命,+0。1%的装备物理防御,+0。05%准备魔法防御,+生命恢复速度 1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命1力量+0。1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击 1灵力+8真气,+0。05%装备魔法防御,+真气恢复速度 关于速度本人真不知道该算优势还是劣势 现在看来果果的平均速度在完美里只能排倒数第二(和FS) 之一 妖精 天生 5。2+ 加速技能 第二 WX 天生 5。0 +两个加速技能 +两个瞬移技能 +人脚一双1。4跑鞋 第三 SS 天生 4。8 +一个加速技能 ——白虎变 +人脚一双1。4跑鞋 第四 FS和芒果 FS天生4。8+缩地 果果 天生5。2+1M/S的鸡肋 加速技能 最后是 毛毛 什么都没有 天生4。8 2装备属性及要求的影响 羽芒武器是所有职业数值更高的 所以加敏捷的攻击影响也更大 人物属性的攻击力是一个关于武器攻击、戒指攻击、人物等级以及敏捷的函数它们是乘法关系。也就是说如果,一个芒果在45级8敏捷、拿鬼阴、带疾电戒指、的时候,每加一点敏捷得到2点攻击。 那么他在 65级、13、敏捷、拿天劫射日弩、带天劫戒指、的时候、每加一点敏捷、得到的攻击就是3点或者更高 。 所有职业大约30级以后,物免和魔免的百分比就基本确定了,以后变化不大 ,一般变的只是数值而已。30级以后 轻甲能够提供的防御 物免和魔免 大约是15% 左右 带魔F首饰还能提升大约5%。防御效果要是关于防御数值和防御免役百分比的一个值小于1的函数。 二 加点: 个人认为芒果加点主要分3个大方向根据芒果职业特色分为: 一 典型弓手 : 裸弓 力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷,能穿什么装备穿什么装备舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命、高闪避、升级不慢,可以叫同级怪摸不到自已就挂掉、刷小怪速度也不错;PK时候正面和魔F职业冲突处于劣势;靠超高的闪避和装备的物免属性可以和物理职业有正面冲突的可能偷综合指数☆☆☆此类羽芒能够成为一个合格暗杀者 敏弓 力量按同等级轻甲加点或能穿上-要求的同级轻甲,其余全部加在敏捷上、能够拥有不错的魔防和物防、不错的攻击力和爆击闪避及命中。劣势就是生命值太少,但后期如果能有不错的装备来弥补。整体效果会有个质的飞跃。 正面PK法师同样劣势,MM和妖精要好的多、不被秒的情况下就可以秒杀其它低物防职业。正面PK物理职业效果很不错,闪避效果很明显,金系技能伤害也很不错。同样精于暗杀。FB容易OT 。综合指数☆☆☆☆ 二 综合弓手 : 在魔法100%命中 轻甲近似裸体的正面PK法系职业(尤其是FS)很困难 大环境下衍生出 全血 或半血半敏的芒果加点类型(完美特色弓手): 全血弓 力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加,其余全部体质这种加点,HP100级可以达到4000+ 防御 要比 敏捷弓高出几个百分点 攻击致命就没法和力敏弓比了。(90级攻击要差1000左右 每20敏捷差一点爆)正面PK法系职业最厉害的芒果 但是面对高敏玩家就劣势了。活用炸雷、翼击、狂落雷、来PK高敏捷职业。 100级2000出头的命中。要是PK上面2种100级7000闪避的芒果除了以上3个技能其他技能命中率都将是个间题。综合指数☆☆☆☆ 半血弓 力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加,其余加体质和敏捷加看实际情况加,这是比较综合的加点,什么都综合。太中庸了没什么好说的现在完美里多数芒果都是,这么加点的 。 综合指数☆☆☆☆☆ 三 另类 前面说到芒果轻甲近似 裸体 所以就有了 重装芒果和 法装芒果了(完美特色弓手): 重装芒果 大体上力量看同级或低级重甲加,敏捷看武器和轻甲加,其余加血或敏捷,这样加点更大的好处是,要个状态就可以象WX 、SS 一样的群物理由于轻甲力量要求偏高,所以不会浪费太多属性点,可是群伤技能没有SS 、WX的好用而且还有5M的虚弱距离。实际效果。不会比敏芒果单打快太多群P中要换轻甲 (群P 芒果只要天敌就是FS) 那样就 比血芒果少点血 比敏芒果少很多攻击。单条物理职业优势相对明显但同行和FS打这重芒果就很容易了 综合指数☆☆☆ 法装芒果 加灵看同级或低级法装 力量看法装和武器加敏捷看武器这样加点更大的好处是要个状态就可以象FS 一样的群 魔法 怪这样穿上装备后几乎就没有多余的属性点 用以强化生命或攻击、闪避、命中和FS比没血、和战士比没F 、和芒果比没攻击 、残废加点!PK谈不上 生存 样样学 样样松~偷袭还没攻击 没爆FB情况应该是更好 本人是属于敏捷芒果型的。虽然敏芒果我自己给的分不是更高的但是我喜欢经典弓手的感觉:用敌人的鲜血来染红自己高贵的名字,用敌人的尸体去擦亮锋利的箭矢,孤独而骄傲的神赐之子,拿起 死神的竖琴 用更高雅的旋律将敌人指引到怨灵的行列里。(We are Sniper not Tank) 城站:和TANK法师对打与杀掉对方羽毛为同伴争取机会我觉得后者才是一个弓手应该做的射人先射马就是这个道理无敌的集体= 团结+分工明确+正确的领导+服从命令 。
住宅院子大门怎样设计?
住宅院子大门你可以这样设计:
1、如果你想大门高端大气有档次,你可以这样做2、如果你想院子大门简约时尚有设计感,你可以这样做3、如果你想要一个浪漫唯美的大门,你可以这样做4、如果你想要一个朴实亲和的门,你可以这么做院子大门属于花园的一部分,无论选择什么样式,都需要跟花园的风格一致,这样整个院子看起来才协调好看!
院子大门一般有以下几种常用尺寸:1、人行大门
人行门一般采用0.9米,1.2米,1.5米,1.8米,2.4米这些宽度尺寸,高度随围墙或栏杆,一般比围墙和栏杆略高0.2-0.5米。
2、人车混合大门
人车混合大门,包含人行门和车行门,车行门的尺寸3-4.5米都比较合适,综合起来,人车混和大门可以采用4.2米和4.5米。
需要注意的是,为了安全考虑,人车混合大门一定要把人行通道和车行通道分隔开来,可以采用栏杆,花箱和绿篱等进行分隔,既能达到隔段的目的,还能装饰美化道路边缘!
总之,住宅院子大门需要根据院子风格和你自身的需求进行设计,这样才协调好看实用。大门的尺寸人行可以采用1.2米,1.5米比较合适,人车混合大门采用4.2米和4.5米比较合适。
快乐西游古兽之家怎么去?
白MM在的地图叫古兽之家,白虎岭的白骨洞里最里面的白骨洞用四灵钥匙进。要用36级白虎岭最上面小青鬼那接的任务完成任务后给的4灵钥匙进去
四灵钥匙是36级可接的任务到白虎岭最上面的小青鬼那可以接.提示的地方在:第1个在大力水手下方`第2个在白骨洞右上边的一个牛头骨那,第3个在!~~是西方密藏守门员下面的一个凉亭那,第4个是在白虎土地左边那漂浮的旗子点他们有个对话框接着按任务做下去接下去要达下白骨洞6的白骨郎君(有时候才出现在白骨6的最下层没出来的话可以让大号从上面刷下来)打完白骨郎君后去交任务合下任务接的书后面就可以拿到钥匙了。
如果有大号就在里面开挂组一起就可以挂白MM家了小号进去后要坐在地图左边的出口那(下面有个骷髅杆子)但是小心别按出去了出去就要再重新走进来一次了
如何评价魔兽争霸3?
这个大招应该是说6级以后的终极技能吧,所有英雄都以能升到6级为目标啊。
HUM:
***的群体传送,可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。技能的CD时间只有15秒,等于每15秒送你一个回城,对于人类的大部队来说作用巨大。但受困于***师的成长性,对战中很少升到这个技能。
圣骑的复生,可以复活6个单位,这个技能使用率也比较低,主要也是受困于人族英雄的成长性,很少能升到。
血法的凤凰,召唤一只火凤凰,攻击力不错,还带魔免。每秒都在掉血,如果涅槃成蛋后10秒没***掉,就浴火重生,实际作用还是不大,很少能见到。
山丘的天神下凡,防御+5、HP+500、攻击+20、魔免。这个技能在人族出镜率是更高的,山丘变大后就是一个超级大肉盾,谁对他都没有一点想法了。
NE:
老鹿的宁静,大范围加血,每秒20HP,容易被打断,一个出镜率基本为0的技能。
白虎MM的流星雨,大范围伤害,每一波50HP,会被打断,出镜率也较低。
DH的恶魔变身,变为远程攻击(混乱),HP+500,带有溅射伤害。NE使用率更高的终极技能,变身后的DH实力倍增,硬抗的话没有意义。
ORC:
剑圣的剑刃风暴,每秒110点伤害,剑圣魔免。这个技能观赏效果一流,杀伤力也强,但移动速度一般,敌人可以四散跑开。
先知的地震,给建筑每秒50点伤害,单位移动速度大减。早期的时候这个技能还见过,后来剑圣首发后,先知就入冷宫了。
老牛的重生,死后能复活一次,这个技能还可以,当老牛6级后,就基本横着走了。
小Y的巫毒,附近己方全部无敌,小Y除外,这个技能一般,出镜率极低。
UD:
死骑的操纵死尸,复活6个单位,无敌状态,持续40秒。很多DK升到6级也不怎么会用这个技能,比较鸡肋。
恐惧魔王的地狱火,召唤地狱火,砸向地面造成50点伤害,这个技能还是不错的,地狱火的攻击力也挺高,还魔免。
巫妖的死亡凋零,每秒4%的基础生命值摧毁一切物体,不错的技能,出镜率比较高,就是容易被打断,一般都用在建筑物上。
小强的蝗群,召唤一大片蝗虫打击敌人,可以给小强加HP。小强的出镜率低,所以这个技能基本没见过。
酒馆英雄:
黑暗游侠的符咒,控制一个敌人单位,英雄除外。当年MOON用DR招了TOD一个农民,然后冰火两重天,可怜的TOD。
深渊魔王的魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身,创造一个毁灭守卫,也是一个出镜率和实际效果都不怎么样的技能。
熊猫的火土风暴,变成火、风、地3个熊猫,分别有技能,只要有一个在召唤时间内活着,熊猫就可以满血再生,没啥说的,顶级技能!
Naga的龙卷风,每秒50点的伤害建筑物,还有周边建筑,拆家利器,还可以。
兽王的万兽奔腾,召唤一群蜥蜴撞向目标,每只造成60点伤害,不错的技能,也是拆家利器。
地精的机械地精,变成大机器,增加力量和护甲,魔免,打建筑物有加成,见过几次这个技能,效果还可以。
火魔的火山,每5秒钟产生一波熔岩,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑物加倍,可以被打断,不错的拆家利器。
炼金术士的炼金,杀死一个单位把它转换为金子,这个技能非常少见,对敌人的高级兵种应该还是可以的。
单论技能的出镜率和实际效果来看,熊猫、DH、山丘可以排在前三位。