一个常见问题:“我应该在这里使用混响还是延迟?” 对于新 *** 人来说,这个问题经常出现,因为两种类型的插件都可以在原始声源变得安静之后扩展声音。
在提供何时使用每种 *** 的示例之前,重要的一点是要了解这些效果的工作原理。
延迟插件有什么作用?
延迟插件很简单:捕获音源,并在原始声音后不久将其重复一次或多次。重复是离散的,程度取决于插件,它们通常会随着时间的推移而变得更安静。
自然界,在开放空间中会听到一种称为“回声”的延迟类型,在该空间中,反射面足够远,以至于反射声与原始声音分离开来。
如果晚上去安静的路上跑步,可能会听到脚步声反射在附近的建筑物上。回声的另一个例子是,对着井喊一声,然后听到自己的声音在不久后反射回去。
混响插件有什么作用?
当声音从许多表面反射多次时,我们就会得到混响,这在我们的日常生活中是很常见的。像延迟一样,这些反射声比原始声源晚到达我们的耳朵,但是时间上的差异很少,以至于反射和声源都被视为一个连续的事件。
根据声源在给定空间中的位置,表面材料以及空间的大小,混响信号的特性可能会有所不同。
混响插件重新展现了这种声音活动,使听众有一种感受,他们听到的声音是在自然混响的空间中录制的,而不是在干燥的录音棚环境中录制的。幸运的是,插件现在可以模仿各种典型的录音空间(例如教堂或大厅),或创造全新的不存在的录音空间。
1.当需要有特定的空间时,使用混响
混响的作用:将声音放置在熟悉的(或不太熟悉)的空间中,设置歌曲的气氛和环境。尝试实现大型工业区的氛围?洞穴?现场俱乐部?
您可以随意使用插件参数来找到使您进入这些场所的工具,但是大多数混响插件都附带了数十种(甚至数百种)混响预设,可让您入门。
重新创建逼真的爵士俱乐部或音乐厅时,延迟不会成为很好的插件。
2.如果混响使混音混乱,使用延迟
在混音的每个音轨中添加混响是一个常见的错误。会使混音听起来混浊,听众将无法听到乐器的详细信息。
当不小心将混响应用于单个乐器时,混响也会使人分心。如果没有注意,混响的尾音会以令人不舒服的方式在出现在混音。如果想给吉他,合成器或人声增添些许空间感,但是混响使音轨的声音太远或者闷,就得尝试使用干/湿控制旋钮将混响调低,或者干脆去掉混响,增加一个短暂的延迟。
在不牺牲声音细节或情感影响的情况下,将获得想要的宽敞感觉。
3.当歌曲缓慢且开放时,考虑使用混响
有了大量的开放空间,竞争的杂乱声音很少,听众将能够听到拥有尾音并自然衰减的声音。
在节奏快的歌曲中,长混响通常会以清晰度为代价。打击音轨的尾巴会干扰到人声等主奏乐器。
在这些情况下,更好以有节奏的方式使用延迟, *** 是将时间参数同步到混音的速度,然后调整输入,直到找到合适的干湿比。
4.为了获得一致的感觉,使用混响
混响可在混合环境中营造氛围,并帮助将听众带入新的声音环境。
当使用具有不同设置的许多不同混响时,会创建大量空间,使听众很难知道它们的位置,更不用说使混音变得混乱了。在统一主题中坚持使用两个或三个混响(即仅使用房间混响)将极大地帮助你混音。
PS
刚刚看到的举例不应该理解为混音规则,它们只是一些建议,就像音乐 *** 中的大多数事物一样,可以根据自己的风格进行塑造和雕刻。
另一个要注意的是:在许多混音中,混响和延迟一起使用以增强对方的独特特征。
PS:并行使用